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IT 정보/IT 시사

초등학생 스마트폰 과사용: 유튜브, 틱톡, 로블록스의 위험과 보호 방안

by basurax7777 2024. 10. 23.

초등학생들 사이에서 유행하는 스마트폰 애플리케이션과 그로 인해 발생하는 문제는 현대 사회에서 매우 중요한 이슈로 떠오르고 있습니다. 특히, 인기 있는 앱들이 단순한 소통과 오락의 수단을 넘어 교육, 창의성 개발, 사회적 소통에까지 영향을 미치면서 다양한 논의가 이어지고 있습니다. 이번 글에서는 초등학생들이 많이 사용하는 앱들을 중심으로, 그로 인한 문제점과 실제 사례, 그리고 사회적 영향까지 깊이 있게 다루어보겠습니다.

초등학생 스마트폰 과사용: 유튜브, 틱톡, 로블록스의 위험과 보호 방안


초등학생들이 주로 사용하는 애플리케이션

  1. 유튜브 (YouTube)
    • 초등학생들 사이의 압도적인 인기: 유튜브는 여전히 초등학생들 사이에서 가장 많이 사용되는 앱입니다. 저학년부터 고학년까지, 거의 모든 학생들이 유튜브를 통해 다양한 영상을 시청하고 있습니다. 한 조사에 따르면, 1~6학년 학생들 모두 유튜브 시청 시간이 40시간을 넘는 경우가 많으며, 이는 학습보다도 더 많은 시간을 할애하고 있는 상황입니다​.
    • 문제점: 교육적인 콘텐츠도 많지만, 지나치게 자극적이거나 부적절한 콘텐츠가 함께 노출되면서 아이들에게 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 유튜브의 자동 재생 기능은 학습 관련 영상을 시청하던 아이들이 원치 않는 자극적인 콘텐츠로 이어질 가능성을 높입니다.
  2. 로블록스 (Roblox) 
    • 메타버스 기반의 인기 게임: 로블록스는 사용자가 직접 게임을 만들고 다른 사람들과 공유할 수 있는 메타버스 기반의 게임으로, 초등학교 저학년에게 특히 인기가 많습니다. 이 게임은 창의력과 협업 능력을 발달시키는 데 긍정적인 역할을 할 수 있습니다.
    • 문제점: 하지만 게임 내에서 아이템 구매를 유도하거나, 타인과의 소통 과정에서 부적절한 대화나 행동에 노출될 수 있다는 부정적인 측면도 있습니다. 부모의 관리가 부족할 경우, 로블록스 안에서 발생하는 사이버 괴롭힘이나 성인 콘텐츠 노출 등의 문제가 생길 수 있습니다​.
  3. 틱톡 (TikTok)  
    • 짧은 영상의 강력한 중독성: 틱톡은 짧고 강렬한 영상 콘텐츠로 인해 초등학교 고학년 학생들 사이에서 매우 인기가 높습니다. 특히, 4~5학년에서 사용 빈도가 급증하며, 틱톡에서 제공하는 다양한 챌린지 영상에 적극적으로 참여하는 경향이 있습니다.
    • 문제점: 틱톡은 그 특성상 자극적인 영상들이 빠르게 확산되며, 특히 위험한 챌린지들이 아이들에게 유행하면서 문제가 발생하고 있습니다. 예를 들어, 미국에서 유행했던 블랙아웃 챌린지는 스스로 기절하는 위험한 행동을 촬영하게 만들어, 어린이가 사망하는 사건이 발생하기도 했습니다​. 또한, 틱톡에서 발생하는 사이버 괴롭힘 문제도 심각합니다. 영국에서는 한 초등학생이 틱톡을 통해 지속적인 사이버 괴롭힘을 당해 자살을 시도한 사건이 있었고, 이러한 사례들은 틱톡의 부적절한 관리 문제를 다시금 부각시켰습니다​.
  4. 카카오톡 (KakaoTalk)
    • 소통의 주요 수단: 카카오톡은 고학년 학생들 사이에서 친구들과 소통하는 주된 수단입니다. 대화뿐만 아니라 사진, 동영상 공유 및 학급 친구들과의 그룹 활동에도 사용됩니다.
    • 문제점: 하지만, 카카오톡을 통한 사이버 괴롭힘이나 집단 따돌림 문제가 발생할 수 있습니다. 익명성을 악용해 다른 학생을 괴롭히거나, 소셜 네트워크를 통해 유언비어나 악성 댓글이 확산될 수 있는 환경이 조성되기 쉽습니다. 실제로 많은 학생들이 카카오톡을 통한 집단 괴롭힘에 시달린 사례가 보고되었습니다​.
  5. 브롤스타즈 (Brawl Stars)
    • 고학년 학생들 사이에서 인기 있는 게임: 브롤스타즈는 빠른 전개와 전략적 플레이가 결합된 게임으로, 초등학교 고학년 사이에서 많이 플레이됩니다. 특히, 친구들과의 경쟁이 주요한 요소로 작용하며, 학습보다 게임에 더 많은 시간을 보내는 경우도 많습니다.
    • 문제점: 브롤스타즈는 그 자체로 재미있지만, 과도한 승부욕과 경쟁에서 오는 스트레스로 인해 아이들이 심리적 압박을 받을 수 있습니다. 또한, 지속적인 게임 몰입으로 학업 성적이 떨어지는 경우도 종종 발생합니다​.

 


문제점 및 사회적 영향: 실제 사례

  1. '블랙아웃 챌린지' 사건: 틱톡에서 유행한 '블랙아웃 챌린지'는 사용자가 스스로 목을 조여 기절 상태에 빠지는 위험한 행동을 촬영하는 챌린지였습니다. 2021년 미국에서 12세 소년이 이 챌린지를 따라하다가 사망하는 사건이 발생했습니다. 이 사건은 틱톡에서의 위험한 콘텐츠가 어린이들에게 미치는 심각한 위험을 보여주었고, 부모들은 틱톡 측에 법적 조치를 취하며 경각심을 일깨웠습니다​.
  2. 영국 초등학생의 틱톡 사이버 괴롭힘 사건: 영국에서 한 초등학생이 틱톡을 통해 지속적으로 사이버 괴롭힘을 당해 정신적으로 큰 고통을 받았고, 결국 자살 시도를 했던 사건이 있었습니다. 이 사건은 틱톡과 같은 소셜 미디어에서의 사이버 괴롭힘 문제를 공론화시키며, 이러한 문제에 대한 학교와 가정의 관심을 촉구하는 계기가 되었습니다​.
  3. 부적절한 콘텐츠 노출 사건: 한 9세 소녀가 틱톡에서 부적절한 성인 콘텐츠에 노출된 후, 이를 모방하려다 부모에게 발각된 사건이 발생했습니다. 이 사건은 부모들이 자녀가 틱톡에서 어떤 콘텐츠를 접하는지 지속적으로 모니터링할 필요성을 다시금 상기시켜주었습니다​.

해결 방안 및 부모의 역할

이러한 문제를 해결하기 위해서는 부모와 보호자들의 적극적인 개입이 필요합니다. 몇 가지 제안된 해결 방안은 다음과 같습니다.

  1. 자녀 보호 모드 설정: 틱톡이나 유튜브와 같은 플랫폼에서는 보호자가 자녀 보호 모드를 활성화해 부적절한 콘텐츠를 차단할 수 있습니다. 이를 통해 아이들이 안전하게 앱을 사용할 수 있도록 도울 수 있습니다.
  2. 사용 시간 관리: 부모들은 자녀의 스마트폰 사용 시간을 미리 정해두고, 이를 꾸준히 관리하는 것이 중요합니다. 앱 내에서 제공하는 사용 시간 제한 기능을 활용하는 것도 하나의 방법입니다.
  3. 대화와 교육: 자녀가 사용하는 앱에 대해 부모가 대화를 통해 이해하고, 위험한 콘텐츠나 챌린지에 대해 설명해주는 것이 중요합니다. 부모는 자녀가 스마트폰을 건강하게 사용할 수 있도록 적절한 가이드라인을 제공해야 합니다.

결론

초등학생들이 사용하는 인기 어플리케이션은 유익한 기능을 제공하지만, 그로 인한 문제와 위험도 무시할 수 없습니다. 특히, 틱톡과 같은 플랫폼에서의 부적절한 콘텐츠와 위험한 챌린지들은 아이들에게 심각한 영향을 미칠 수 있으며, 사이버 괴롭힘 문제 역시 중요한 사회적 이슈로 대두되고 있습니다. 따라서 부모와 보호자들은 자녀들의 스마트폰 사용을 적극적으로 관리하고, 안전한 환경에서 즐길 수 있도록 지도해야 할 필요가 있습니다.

 

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